maya渲染教程:渲染出乌云里的月亮(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-02 19:09:01 网友评论 0 条
第十六步
指定Ramp节点到Color和Ambient Color,在Ramp的中间颜色添加Noise。(图16)
第十七步
渲染应该如下图。(图17)
图17
第十八步
为月光的灯光(pointLight)添加灯光特效,建立大气效果。(图18)
图18
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