maya实例教程:怒浪排空的海洋制作实例(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-02 19:22:37 网友评论 0 条
maya实例教程:怒浪排空的海洋制作实例
Maya怒浪排空的海洋制作实例 这个教程是关于怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画。我们的最终输出将全是一个通过放在海浪正上方的cylinder(圆柱体)stand 摄相机拍摄的影片,来增添魄力。以下是一个我们效果的范例影片:
我们的教程会分为以下几个部分:
建立海洋表面。
设置风暴时海洋的参数。
在场景中添加雾效。
渲染场景。
创建海洋表面
首先,打开MAYA,如果你不是在流体(Dynamics)模式下,按下H键,然后鼠标左击场景上任何地方然后拖到流体上。这会改变MAYA顶部的菜单按钮
从上面的面板,选择Fluid Effects>Ocean>Create Ocean,然后点击Option Box 如下面截图所示:
一个属性窗口将会打开,检查Attach to Camera and Create Preview Plane 选项。Preview Plane Size是一个预演带有属性的的海洋效果的平面,你可以给它任何的值。在这个例子中,我给它一个值15,为了在回放过程中比较合理,如果你想检查海洋的动作是否正确,你可以正放动画来检查。
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