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maya实例教程:怒浪排空的海洋制作实例(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-02 19:22:37 网友评论 0


创建风暴海洋
  建立一个特定的海洋效果公公需要用一些Ocean Attributes 卷中特定的配置。开始,展开Ocean Attributes 卷以显示它的参数。将参数按下面的文字来设定:
  Scale, 1.000
  Wind UV, -0.700 | -0.700 
  Wave Speed, 2.000
  Observer Speed, 0.200
  Num Frequencies, 20.000
  Wave Dir Spread, 0.200
  Wave Length Min, 0.200

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接下来在color coded (颜色编码)窗口找到Wave Height卷。设定 Interpolation 选项为 Smooth 然后加一些点来取得你想要的形状。

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下滚到Wave Turbulence 卷,设定Interpolation 成 Smooth,然后把Wave Height像上一步一样设置。

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下滚到Wave Peaking 卷,设定Interpolation 成 Smooth,然后和之前一样,设定参数来得到你想要的随机海洋效果,顺着图加一些点来得到起伏的海浪。Wave Peaking 通常和Wave Height一起搭配很好。再一次,改变 Interpolation成Linear,设定参数来得到你想要的随机海洋效果,顺着图加一些点来得到起伏的海浪。

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