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maya实例教程:怒浪排空的海洋制作实例(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-02 19:22:37 网友评论 0


最后一步是再一次添加Foam(泡沫).在Wave Peaking卷下找到Foam.选项,设定参数如下
  Foam Emission, 0.140
  Foam Threshold, 0.675


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好了,你能得到一个试渲染图如下:

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