3DS Max插件教程:美眉ZBrush制作流程(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-02 19:59:45 网友评论 0 条
3DS Max插件教程:美眉ZBrush制作流程
需要说明的是本篇的制作方法不是为动画用的,是完全静帧的表现方法,提供给大家练习的一个快捷出图的途径,可能由于个人习惯,我总希望赋予模型以材质和色彩,但如果采用传统做法,就是加上拓扑那一步,势必会浪费很多时间,于是zb的顶点着色功能很好的帮我们解决了这一问题,我们可以抛开uv的束缚,专心于绘制。
好了我们开始吧!
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