3DS Max建模教程:同一模型在四大软件间的互导(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-02 20:20:08 网友评论 0 条
3DS Max建模教程:同一模型在四大软件间的互导
本教程帮助大家在多种软件中同一模型的导入。非常简单,很适合广大爱好者学习
经常有人问,不同软件做的模型如何转换,模型转换后贴图是否完整。下面,我来说一下我的方法,我用的FBXPlugins,它是免费的,我手上只有3dmax和Lightwave,我就用它来举个例子,更多的说明请看FBXPlugins帮助文件。
打开需要转换的文件。
输出格式为FBX格式。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有