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maya建模教程:打造《地狱男爵》里的鱼人角色(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-02 21:05:58 网友评论 0


装备
大部分装备使用了Nurbs建模,尤其是呼吸器使用Nurbs成形非常方便。(图06)
a、眼珠单独建出,并和眼罩结合到一起。眼罩的两根金属支架单独建出。其余是整体建模。
b、使用Nurbs建模。
c、圆环为一个整体,金属零件单独建出。这些物体将使用不同的颜色来表现不同的材质。

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图06

腰带和挎包
制作腰带和挎包并不复杂,只要把握好合适的尺寸并适合腰部的形状就行。为了让腰包看上去更真实,可以在它的边缘添加一圈硬边。(图07)

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图07

贴图
身体
我先将低多边形的模型一半开线框,在贴图后使用CPS光滑并镜像。
首先我将身体分成头、腮、上身、大腿、小腿、脚掌、上臂、小臂和手掌这几个部分,然后在Photoshop绘制好贴图,然后转成灰度图并调整对比度以生成Bump Map(图08)

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