《战神3》首席概念艺术家Cecil Kim精彩作品欣赏(2)
来源:火星时代 作者:DarkMvs 发布时间:2010-11-05 14:29:05 网友评论 0 条
4. 军队正在搜索丢弃的货物?直到你用准确的剪影添加细节后才能为场景添加故事性。你可以看到我现在必须改变远处高建筑物的角度:根据前面建筑物的轮廓,让远处高建筑物与前面建筑物对齐,这样就会利于降低对立感,使画面看起来更自然。
最终效果
以上就是游戏场景概念设计的大概构图过程。本案例中设计师已经确定了要加入的事物以及其排列方式。那么我的工作就是提出好的灯光解决方案,以及让每个大的造型体在具有独特的贴图设计的同时还能清晰显示。
- 2011-06-09
- 2011-06-09
- 2011-05-18
- 2011-05-18
- 2011-05-18
- 2011-04-25
- 2011-04-25
- 2011-04-12
- 2011-04-08
- 2011-04-08
- 2011-04-07
- 2011-03-26
- 2011-03-26
- 2011-03-19
- 2011-03-19
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有