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3DS Max实例教程:烘焙、导出、合并场景(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-05 20:54:41 网友评论 0


(3) 对选择的模型进行烘焙并保存成VRP场景文件  整理好场景后,接下来就是一个漫长的烘焙操作过程,每烘焙一组物体后都需要将当前的MAX文件进行一次存储操作(如果没有及时存储,MAX死机会导致烘焙后的贴图与当前模型失去链接,导出场景将无烘焙效果),还可以将每次烘焙后的物体单独导出并存储一个独立的.vrp文件,等整个场景都烘焙完成之后再合并独立的VRP文件。如先烘焙一个HC1024图层,烘焙完成之后导出选择的物体,并存储为VRP场景文件。如下图所示:
 

4.jpg

(注:如果是大场景,可以将最终整理好的场景分别拷贝到其他机器上,每个机器烘焙不同的图层里的物体,并按以上操作存储烘焙后的物体,然后再将烘焙后的VRP集中到一个机器上进行场景合并,千万别忘了将不烘焙图层里的物体也进行导出,并存储一个VRP文件。)
(4 ) 通过【导入】功能合并VRP场景  启动VRP编辑器,打开HC1024场景文件,然后单击“创建”面板里的“导入”按钮,依次导入烘焙后的场景。如下图所示:
 

5.jpg

(5 ) 存储最终场景  将合并后的场景进行存储。如下图所示:

6.jpg

由此,烘焙操作就完成了。
(注:烘焙是一个漫长的过程,当前场景烘焙大约用了一个小时,时间长短跟机器配置有关。)

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