3DS Max实例教程:在3DS MAX中创建复合材质
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-05 21:17:25 网友评论 0 条
3DS Max实例教程:在3DS MAX中创建复合材质
3DS MAX的材质表现功能非常强大,可以允许无限量的层叠,相信大家对材质的表现都有了一定的了解。
在3DS MAX中不仅有标准材质,而且还提供了几种非标准材质,即复合材质,这些材质可以创造出标准材质所达不到的效果。在这里讲解几种复合材质的创建过程和所达到的效果,使大家对其有一定的了解,以共同提高。
在材质编辑器中单击 材质类型按钮,在弹出的对话框中双击Double Side 材质,在提示框中选 择Discard Old Material(覆盖原材质),后单击OK按钮。在材质编辑器中出现如图1-7左所示的参数设置面板。
(5) 每一个材质都是标准材质,可以进行材质编辑的所有操作,将Facing Material(正面)设为红色R=255、G=65、B=65,Specular Level 67,Glossiness 17;将Back Material(背面)设为黄色R=255、G=235、B=104,Specular Level 67,Glossiness 17;。
(6) 将材质赋予物体,渲染Perspective视图,看到图1-7右所示的最终效果。
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