3DS Max实例教程:坼分UV基础教程(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-05 21:37:39 网友评论 0 条
17同理坼分茶壶柄后的坐标
18我们对茶壶的UV坼分算是完成了,现在我们要把他们排列在一张贴图下面,如图选择自动排列功能,当然我们也可以手工完成这个工作
20剩下的就是输出这个作为模板,然后到PS中去绘制贴图了。本教程是坼分UV的基础讲解其实有很多东西没说,象在edit mesh阶段就应该用UVW map应用UV然后用Unwrap UVW锁定UV并赋予棋盘格进行拉伸变形的检查,这些都放到以后的优化教程中去吧。
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