3DS Max建模教程制作欧式街道建筑(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-07 08:08:55 网友评论 0 条
汽车方面使用了我很喜欢的奥迪TT,并在材质上精细的为它调节。(如图:汽车材质)
场景-汽车1
纹理和材质
在纹理上选择了欧式建筑的常用材料。为了使其具有真实的物理效果,对主体材料加入了一部分的菲涅尔反射。
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