3DS Max建模教程制作欧式街道建筑(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-07 08:08:55 网友评论 0 条
汽车材质2
地面要为其表现出真实的纹理,雨后的街景特有的水洼效果。使用BLAND材质来实现。用photoshop绘制出一张黑白色的 通道贴图放在BLAND的 MASK中,以便对水洼的大小及位置进行调节。(如图:地面材质)
地面材质
其他的材质每个物体都需要细心的调节,(如图:其他材质球)
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