3DS Max建模教程:制作小区室外效果图(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-08 19:07:00 网友评论 0 条
我们增加些家具,花草树木以增加场景中的细节。 (图12)
图12
5.渲染
因为最终出图是4000像素。我们改变些设置产生比以前更高的品质。关于GI方式,第一反弹选发光贴图,第二反弹用设定高参数的灯光缓存。我们选择Adaptive QMC采样,抗锯齿过滤用Michell – Netravali. (图13)
图13
6.后期
我们后期用PhotoShop进行调整,用来提高对比和改善颜色,使效果图达到最佳。 (图14)
图14
就这样,我们得到我们想要最终效果。当然在室外的灯光设置上,我只是抛砖引玉,希望你有更多其他的方法。FEVTE编注:更多MAX室外设计教程讨论交流及作业提交请到飞特论坛三维交流区
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