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maya建模教程:花(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-08 19:30:28 网友评论 0

 
依次选择两条曲线,选择 Surfaces\loft 放样,调节右边的属性将 Section Spans 的数值调成 6 。删除历史,删除不用了的曲线。

10.gif

 按 F2 切换到 Animation 模块,确认叶子处于选择状态,选择 Deform\Creat Nonlinear\Bend ,创建一个变形器,旋转变形器 Z 轴 90 度,按 T 显示出可控点,移动三个可控点到理想的位置,然后删除叶子的历史,再对叶子进行深入的雕塑。

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 终于好了!!呵呵! 花的各各部分都已经完成了,再把它们摆放在一起,就成了一朵含苞欲放的郁金香模型了!

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