3DS Max建模教程:室外环境表现技法(18)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-08 20:08:56 网友评论 0 条
在材质编辑器使用一个水焦散的黑白贴图,然后把这个贴图关联复制到目标聚光灯(target Spot)的projector map的通道中,结合实际效果调整材质编辑器中图的重复次数,如图4-07所示
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