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3DS Max建模教程:室外环境表现技法(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-08 20:08:56 网友评论 0


        在本场景中我们需要摄像机广角所产生的透视变形来增强建筑的体量感,我们可以来对比一下消除透视变形前后的效果,如图2-04、图2-05所示。适当的透视变形能让小体量的建筑看上去更高大一些

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