访《真三国无双6》制作人,谈什么是两种无双(9)
来源:A9VG 作者:DarkMvs 发布时间:2010-11-09 17:22:11 网友评论 0 条
明白了,回归正题,刚才您说了操作要恢复过去的手感。而这次采用了通常攻击和charge攻击组合式的接近4代的系统,这就是理由吧?
铃木:5出来的时候,我想持有PS3的用户多是核心玩家。PS3发售到现在经过了约4年时间。过去玩真三国无双系列的朋友多数都应该有PS3了吧,我想如果现在能推出使用过去亲切熟悉的操作并进一步提高爽快感的真三国无双新作的话,会很受欢迎吧,于是对系统进行再构造的结果就是类似4代这样。
下面来谈谈角色和故事吧。首先,晋势力的登场真是令人惊讶啊。是怎么考虑的呢?
铃木:一直以来都以三国志为题材,用同样的登场人物来编排故事,所以故事的主要内容都没有什么变化。特别是海外的朋友老是说“又是黄巾之乱,黄巾之乱不是已经镇压了吗”。我想一定有很多朋友在期待新的故事吧,如此考虑自然就选择了晋。
司马昭
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