3DS Max建模教程:电影角色(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-09 19:43:48 网友评论 0 条
装配完毕,大概就是这个样子,四白眼有点吓人,不过解算后可以调整眼皮所以没有多大关系,只要别把眼球放鼻孔里就行!
到了这一步,你就点右下面那个暗兰色的的框框,跟安装软件中的“下一步”操作差不多,这样说够通俗了吧。然后右边上面露出个丑陋的人脑袋,不知道是男的还是女的,简直就是一个山寨蜘蛛侠。我明白了,这个是指导我进行模型检查。跟着导向鼠标的点依次点选视图中的模型。然后再点“下一步”。
出现一个进度条,很快。然后点“START”,刚才那个丑人又出来了,还搞了个面部特写,嘴长得跟鱼似的。导向面版上出现了一个准星,我根据这个点选我做的模型上相应的部分。产生了很多小球。点完以后鼠标右键结束。点“FIT”。
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