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3ds max教程:海底的制作过程(12)

来源: 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-09 21:09:14 网友评论 0


接下来我们用在PS里面做的浮游物加以调整来做泡泡\\
我们可还以根据自己的需要增加物体,假如我们还想让海底活力起来可以创建动画

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