用户名 密    码

Flash实例教程:综合实例(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-10 13:10:44 网友评论 0

(18) 单击时间轴第2帧,在菜单栏中选择Insert→Keyframe命令,插入一个关键帧。然后将Library面板中的“运动的小人”符号拖放到舞台中。

(19) 右击时间轴第2帧,在弹出的快捷菜单中选择Copy Frames命令,如图2-54所示。

 

\
图2-53 设置舞台三角形goto命令

 

\
图2-54 选择Copy Frames命令

(20)右击时间轴第3帧,在弹出的快捷菜单中选择Paste Frames命令,将第2帧的动画复制到第3帧中。然后右击时间轴第3帧,在弹出的快捷菜单中选择Actions命令。在打开的Actions-Frame面板中选择Actions→Movie Control→goto命令,另外在面板中将Frame文本框内的数值设为2即可,如图2-55所示。该步操作同第(17)步基本相同,但是它们之间的区别就在于选择的对象不同。

(21) 完成创建动画的实例后,选择Control→Test Movie命令,这时就可以对全部动画进行测试了。

注释:

在这个动画制作过程中,所涉及的难度并不是很高。但是,用户必须注意所有符号与实例的创建过程,如果有一步错误将导致整个动画失败,所以要求用户通过这个动画反复练习符号和实例的创建。这样在以后的制作过程中就会达到事半功倍的效果。

 

图2-55 设置时间轴小人goto命令

关键词:Flash实例教程
搜索栏目