Flash动画教程:运动动画的制作(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-10 13:51:43 网友评论 0 条
(8) 在时间轴窗口的1帧处单击鼠标,选择Properties面板,在Tween下拉列表中选择Motion选项,在Rotate下拉列表中选择CW(顺时针转动),将Times(转动次数)设置为3,如图4-16所示。

图4-16 设定帧属性

(9) 至此,已经完成了整个转动动画的制作过程。用户可选择Control→Test Movie命令或按Ctrl+Enter组合键来测试该动画,可以看到酒瓶将在用户指定的40帧中顺时针转动3周,这就是最简单的转动动画。
4.2.3 颜色变化动画
颜色变化动画是指在物体并不发生任何的位移或角度变化的情况下,该物体的颜色从某一些颜色逐渐变化到另一种颜色的动画过程。如图4-17所示,在该例中,将制作一个气球从绿色到金黄色再到褐色的颜色变化过程。

产生颜色变化动画的具体操作步骤如下:
(1) 选择File→New 命令,新建一个动画文件。
(2) 选择Modify→Document命令,在弹出的Document Properties对话框中修改动画的属性:Width设为600px,Height设为400px,如图4-18所示。

(3) 选择Insert→New Symbol命令,新建一个符号。在弹出的Create New Symbol对话框的Name文本框中输入符号的名称“气球”,将符号的属性设置为Graphic,单击OK按钮,这时舞台变为符号“气球”的舞台。
(4) 选择 File→Import命令,导入一幅黑白的气球图片,如图4-19所示。

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