Flash动画教程:编辑动画(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-10 13:58:14 网友评论 0 条
提示:如果用户将鼠标指针在时间轴的任意帧上放置片刻,就会有一个带有帧类型描述的提示显示出来;如果鼠标指针在带有标签或注释的帧上放置片刻,将显示标签名或注释文字,如图4-41所示。

图4-41 显示提示
3. 使用帧的方式

用户已经熟悉了帧的类型及其功能,现在来看一看在时间轴上使用帧的几种方式。大多数时间轴编辑功能由时间轴窗口右上角的下拉菜单,如图4-42所示,或者在Properties面板中控制

要选择一个单独帧,可以单击该帧选择它。将该帧变为当前帧,并且与帧相关的任何命令都将影响到它。
要选择帧的范围,可以按住Ctrl键的同时单击帧范围中的第一个帧,将鼠标拖动到用户需要的最后一个帧,然后释放鼠标。所有被选择的帧都突出显示,如图4-43所示,这时可以移动、删除、复制它们。

要在时间轴上添加普通帧,可以在时间轴上选择要创建空帧的帧位置,再单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择Insert Frame命令,普通帧被添加到选择的空帧上,如图4-44所示。

要将普通帧插入到已有的帧范围中,可以先在已有的帧范围中选择单独一个帧或帧范围,然后再单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Insert Frame命令,所选的帧被插入到时间轴上,如图4-45所示,同时,以前选择的帧被移动到新插入的帧的右边。

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