Flash动画教程:图层的高级应用(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-10 14:17:13 网友评论 0 条
Flash动画教程:图层的高级应用
5.3 图层的高级应用
创建一个Flash电影时,它仅有一层。在制作过程中,用户可以根据图形和动画的需要在电影中加入并组织多个层。因为,多增加一个层也不会使最终电影输出文件的体积增大,因此从制作影片的“方便”角度考虑,用户不妨多使用一些层。
在Flash MX中每个层之间是完全独立的,它们之间的操作是互不影响的。除此之外,在Flash MX中还有两个比较特殊的层。
● 引导层(Guide Layer):它的作用是辅助其他层对象的运动或定位。
● 蒙板层(Mask Layer):它的作用是用来制作一些复杂的效果。
当普通的层与引导层关联后,就成为被引导层;而与蒙板层关联后,则成为被蒙板层,如图5-14所示。
层具有不同的模式或状态,它们以不同的方式来进行工作。例如,进行编辑的方式以及制作电影时场景的显示方式都由使用层的模式来决定。通过单击层名称栏上的适当点,可以随时改变层的模式。层有如下的模式:
● 当前层模式:在任何时候,只能有一层处于这种模式。这一层就是当前层,用户画任何一个新的对象,或导入的任何场景都将放在这一层上,无论何时建立一个新层,该模式都是它的初始模式。当前层的名称栏上显示一个铅笔图标时,表示这一层处于当前层模式,如图5-15所示,Layer2就是当前使用层,它被黑色背景所覆盖。
● 隐藏模式:当用户想集中处理场景中的某一部分,而需要隐藏一层或多层中的某些内容时,隐藏模式就可以起作用了。这时,用户可以单击当前层名称栏下方的黑色圆点图标,当出现红色的“×”时表示当前层为隐藏模式。
● 锁定模式:当用户已经编辑好当前层,并且不想再对其进行修改或删除时可以锁定该层。当一个层被锁定时,用户可以看见该层上的元素但是无法对其内容进行编辑。
● 轮廓模式:如果某层处于该模式,将只显示其内容的轮廓。用户可以单击图层面板上的彩色方框使其变为图案,下面以“树2”层为例,效果如图5-16所示。
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