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Flash声音教程:声音教程(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-10 14:23:38 网友评论 0


6.2.3 关键帧与声音

在动画文件内添加声音,就是将关键帧与声音联系起来。当动画播放到关键帧时,将开始声音的播放,用户也可以让关键帧与场景中的事件相联系,这样就可以在完成该动画时停止或播放声音。

 

\在关键帧处播放或停止声音的操作步骤如下

(1) 在舞台中打开动画文件。

(2) 选择File→Import命令,导入应用于关键帧的声音文件。

(3) 单击层面板的添加按钮,创建一个播放声音的图层。

(4) 选择时间轴的某一帧之后,使用F6功能键添加关键帧。

(5) 选择声音文件之后,在Properties面板中将Sync选项确定为Event。

(6) 在选择时间轴的结束帧,使用F6功能键添加关键帧。

(7) 重复上述第(5)步的操作,将Sync选项确定为Stop。

按照上述方法将声音添加到动画内之后,将在时间轴的关键帧之间出现带状的波形,如图6-13所示。带状的波形出现在层的时间轴之间。两个关键帧之间的长度不要超过声音播放的总长度,否则当动画还未播放到第2个关键帧时,声音文件已经结束,添加的停止功能就无法体现。

 

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图6-13 带状的波形

用户也许希望在某一段动画中播放多段声音,惟一的解决办法就是创建其他的声音层,尽管一个声音层内不可以在同一时间放置多个声音文件,但不同的层却没有这个限制,当播放动画时,这些声音将混合起来。

注释:

拖动声音停止的关键帧时,将改变播放声音的终点。按住Shift功能键再拖动声音开始的关键帧时,将改变播放声音的起点。

6.3 给按钮添加声音

在Flash中,用户可以很方便地为按钮状态添加声音效果,从而增强交互性。在按钮的Over和Down状态上都可以添加声音,也就是说可以为鼠标划过和鼠标单击两种情况设置不同的声音。下面结合一个例子来说明如何给按钮添加声音。该实例是一个椭圆按钮,如图6-14所示。当用户移动鼠标经过该按钮时,将改变颜色并发出一种声音,当用户单击该按钮,将改变另一种颜色及发出另一种声音。

 

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图6-14 给按钮添加声音的实例

 

\为按钮添加声音的操作步骤如下:

(1) 选择File→Import命令,导入所要播放的两个声音文件,如图6-15所示。

 

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图6-15 导入声音文件

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