Flash动画教程:制造技巧(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-10 14:52:00 网友评论 0 条
(3) 首先制作书的封底,将图层1命名为“封底”,选择矩形工具在舞台中绘制一个合适大小的矩形作为封底,注意网格的锁定,并根据需要设置颜色,如图8-25所示。
(4) 为了使封底产生厚度,可以选择矩形工具在其左侧、右侧和下方绘制细长的矩形以模拟其厚度,如图8-26所示。


(5) 选择矩形工具在封底上绘制一个合适大小的矩形,将其填充为灰色,然后选择箭头工具双击该矩形的轮廓线将其删除,如图8-27所示。
(6) 选择矩形工具在灰色矩形上绘制一个相同大小的矩形,将其填充为白色,同样将其轮廓线删除。注意,白色矩形要高出一些,因为书是有厚度的,如图8-28所示。


(7) 按下Ctrl+R组合键打开Import对话框,在其中选择“头像”位图文件,单击“打开”按钮将此图片导入到当前文件中,然后按下Q键选择变换工具对图片大小进行调整。选择文本工具在图片的下方输入文字“你还记得我吗?”如图8-29所示。
(8) 按下Ctrl+A组合键将前面绘制的图形全选,再按下F8键打开Convert to Symbol对话框,如图8-30所示,在其中Name文本框中输入“封底”,选择Graphic单选按钮,单击OK按钮将所选图形转换为图形符号。


(9) 将“封底”符号删除,参照绘制封底的方法根据网格绘制相同大小的图形作为封面的背面,对其填充相同的颜色,如图8-31所示。然后选定图形按下F8键打开Convert to Symbol对话框,在其中Name文本框中输入“封面1”,再选择Graphic单选按钮,单击OK按钮将所选图形转换为图形符号。


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