3DMAX教程:坦克动画的制作(5)
来源: 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-10 16:13:53 网友评论 0 条
11.下面做炮塔部分的动画。我们请出的动画控制器是Motion Capture Controller(运动采集控制器),它可以让我们用鼠标和键盘等设备来控制我们的动画,有点像玩游戏,极爽。先选择炮塔,按图的顺序加入Motion Capture Controller(运动采集控制器)。然后将其关闭.(需要注意的是选择那个轴加控制器的问题,由于Motion Capture采用的轴向坐标用任何一种坐标系统都解释不清,所以在给坐标轴向加控制器时无法判断哪一个轴向是炮塔旋转的正确轴向,最好在加之前先Hold暂存一下。发现不对取回进度选另一个轴,反正就三个轴,总有一个是正确的。)

12.下面对Motion Capture Controller进行设定,进入程序命令面版,选择Motion Capture ,会弹出一个对话框,按确定即可。我们要用鼠标的水平移动控制炮塔旋转,垂直移动控制火炮升降。按照图的顺序进行设置。然后按Test测试设置是否正确。还有,别忘了将要测试项前面的圆圈点红。
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