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3DMAX教程:坦克动画的制作(6)

来源: 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-10 16:13:53 网友评论 0


13.选择炮筒,加入Motion Capture Controller(运动采集控制器)的方法和前面相同,只是将Horizontal(水平)改为Vertical(垂直)。Scale(缩放)值小一些,如果方向反了点取Flip进行翻转
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14.接下来是开炮动画,我们决定用键盘上的一个健控制开炮。按图设置,需要注意Assign扭,他是指定键盘按健的,按下它,再按键盘上的一个健,就可用这个健控制开炮动画了。然后按Test测试设置,
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