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3ds Max教程:足球建模(1)

来源:bbs.chinavfx.net 作者:myqel 发布时间:2010-11-10 20:52:52 网友评论 0

1.在 Extended Primitives 中创建 Hedra 物体
2.在物体参数中,Family 选择 Dodec/Icos,Family 参数为 P=0.38; Q=0.0
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3.将物体转为 editable poly
4.选择所有边
5.用 extrude 工具,extrusion height=-1.0 ; extrusion base width=0.3
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关键词:教程
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