3ds Max教程:布料模拟(1)
来源:chinavfx.net 作者:xedium3d 发布时间:2010-11-10 21:43:34 网友评论 0 条
打开3ds Max,在透视图创建一个 box,用来垂放布料。
接下来制作布料物体。在创建一个 box,要薄得多,也宽大的多,将它移动到第一个 box 的上面。长宽的段数均设为 20。
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