3DS MAX教程:海上东升的旭日(1)
来源:eNet硅谷动力 作者:王厚勇 发布时间:2010-11-11 08:34:43 网友评论 0 条
先看一下最终效果:
一、绘制海面、太阳
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“幻景对象”项。点击“海面”按钮,在顶部视图中拖拽出一个海面01,进入它的“修改”命令面板,并调整其尺寸大小,如图1所示。
小提示:尽管在视图中显示的网格多边形很少,但实际的多边形渲染计算并不受此参数的影响。
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-15
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-09
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有