3Dmax教程:古装RGB游戏必备建筑-亭子(2)
来源:中国教程网 作者:张军 发布时间:2010-11-14 16:03:42 网友评论 0 条
日落 
1.先给流程说出来
亭子:
a 地基 立方体塌陷 并为多维材质做准备
b柱子底座 圆椎
c柱子 圆柱
d棂格 许多长条立方体经过多次复制.移动
e檐枋 立方体
f枋头 闭合线段的拉伸
g雀替 闭合线段的拉伸
h木梁 立方体
i 角梁 塌陷的圆柱
j屋顶 闭合曲线旋转
k顶垂脊 闭合曲线拉伸,圆柱塌陷
l宝顶 曲线旋转
场景:
地型 plane 加入材质
山 plane 加入材质
呵呵,大家可以看出,其实这个作品很简单的,没有特别复杂的技术只不过需要你的耐心,也需要你对四个视图非常熟悉,能把握着他们之间的关系在最后场景方面可能复杂一点,特别是地型的贴图,需要花用你大量的时间.也需要你能静下心来慢慢得做
水 plane 加入材质
2.创建一立方体
在modifier list (修改下拉表)中选择edit mesh(塌陷网格)


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