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3Dmax教程:古装RGB游戏必备建筑-亭子(2)

来源:中国教程网 作者:张军 发布时间:2010-11-14 16:03:42 网友评论 0


日落 \
1.先给流程说出来
亭子:
a 地基 立方体塌陷 并为多维材质做准备
b柱子底座 圆椎 
c柱子   圆柱 
d棂格   许多长条立方体经过多次复制.移动 
e檐枋   立方体
f枋头   闭合线段的拉伸
g雀替  闭合线段的拉伸
h木梁   立方体
i 角梁    塌陷的圆柱
j屋顶    闭合曲线旋转
k顶垂脊   闭合曲线拉伸,圆柱塌陷
l宝顶    曲线旋转
场景:
地型 plane  加入材质
山  plane  加入材质
呵呵,大家可以看出,其实这个作品很简单的,没有特别复杂的技术只不过需要你的耐心,也需要你对四个视图非常熟悉,能把握着他们之间的关系在最后场景方面可能复杂一点,特别是地型的贴图,需要花用你大量的时间.也需要你能静下心来慢慢得做
水  plane  加入材质
2.创建一立方体
在modifier list (修改下拉表)中选择edit mesh(塌陷网格) 
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