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3DMAX教程:树的制作(3)

来源:网络 作者:佚名 发布时间:2010-11-14 16:08:01 网友评论 0


准备工作已做完。按字母“M”调出材质编辑器,选取第一个材质球,进入Maps,将tree.jpg置于Difuss Color,treemask.jpg置于Opacity(不透明)贴图,然后赋予给box2,如下:
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选取第二个材质球,在Diffuse Color设置一张草地的位图 ,在bump设置同一张草地的位图。赋予给box1。选取第三个材质球,在Diffuse Color设置一张天空的位图 。进入主菜单Rendering(渲染)/Environment... 按下Environment Map的长按钮,弹出Material/Map Browser(材质/贴图浏览器),选取Mtl Editor,选取天空位图,OK。如下图:
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