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3ds Max渲染:渲染器给灯光渲染(6)

来源:火星时代 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-15 15:29:12 网友评论 0


最令人激动的就是表现阳光了,我用了一个平行光来模拟阳光,用了14个相同设置的不给阴影的泛光灯来模拟阳光的漫射。(图10)
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渲染后,调整,补充,所有的灯都在这里了。(图11)
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