3DS Max 7 渲染器全攻略:折射焦散(6)
来源:to8to 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-29 14:35:01 网友评论 0 条
图1-12
11、在工具栏上单击Render Scene Dialog工具打开渲染设置对话框,在Indirect lllumination栏中勾选Maximum Sampling Radius选项,此选项是用来控制焦散产生光亮子半径大小的,设置其值为15,如图1-13所示。

图1-13
12、对场景进行测试渲染,渲染效果如图1-14所示,观察我们发现场景中焦散的效果太亮了,这是由于我们在场景中打了两盏灯,在默认的情况下,场景中的每一盏灯的Automatically Calculate Energy and Photonst选项都是打开的原因。

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