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3DS Max 7 Mental Ray渲染器:景深效果(3)

来源:to8to 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-16 13:46:32 网友评论 0


图1-6
7、对场景进行一下测试渲染,效果如图1-7所示,当前摄影机的目标点在第一个茶壶上,所以第一个茶壶看起来很清晰,第三个茶壶很模糊,这就是景深所产生的效果。当前的场景过于暗淡,我们需要调节一下全局照明。
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图1-7
8 、全局照明调节。前面我们曾经讲过,调节场景全局照明的方法有两种,一种是调节灯光的倍增值,另外一种是调节调节修改命令面板的Global Multipliers项下的Energy的值,选择场景中的聚光灯,设置Energy的值为100,如图1-8所示。
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图1-8
9、打开最终聚集效果。在工具栏上单击Render Scene Dialog工具打开渲染设置对话框,单击进入Indirect lllumination栏中,勾选Final Gather选项下的Enable打开最终聚集效果,设置Samples的值为1000,如图1-9所示。
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