MAYA 粒子教程——制作烟火教程(4)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-17 01:10:03 网友评论 0 条
4.Particle Material.Cloud.(Multilister)
打开Window/Rendering Editors/Multilister. 选择Edit->Create,在 Volumetric Materials中选择Particle Cloud.如下图所示
5.Particle Material. Color. Cloud.
打开Particle Cloud的属性对话框,点击 Color右边的 , 选择材质为3DTextures Cloud.
点击Transparency右边的 , 造择材质为2DTextures, Ramp.
点击Blob Map右边的 , 选择材质为3DTextures Crater.
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2010-03-18
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2010-03-03
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-14
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有