3dsmax渲染教程:网络渲染图解流程(8)
来源:火星时代 作者:柳树 发布时间:2010-11-18 11:09:34 网友评论 0 条
现在你可以看到上图中files后的目录开头是“\\”,这代表网上的机器路径。以后两台机器渲染的图片都将保存这个目录里。现在选中“Net Render”,表示要进行网络渲染,再点render:
弹出的界面中,发现子网掩码不对,改一下:255.255.0.0,然后再点connect:
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