3DS Max 7 Mental Ray渲染器:运动模糊(3)
来源:网管之家 作者:网管之家 发布时间:2010-11-18 11:37:16 网友评论 0 条
8、Mental Ray的运动模糊。更改渲染器类型。在工具栏上单击Render Scene Dialog工具打开渲染设置对话框,在Common命令栏中,单击Production项的右侧的按钮,在弹出的窗口中选择Mental Ray Renderer项,按下OK钮,这样我们就将当前的扫描线渲染器指定为了Mental Ray渲染器,如图1-8所示。

9、在Renderer命令栏中,在Motion Blur运动模糊栏中,勾选Enable项,设置Shutter快门的值为1,这时mental ray的运动模糊参数shutter快门时间,数值为1则为满值即完全打开,超过1则意味着更大的增幅。降低Shutter值可以减少模糊,增加它可以增强模糊效果,更长的暴光时间可以获得更好的运动模糊效果。如图1-9所示。

10、对场景进行测试渲染,我们会发现,这次渲染的效果比较好,而且阴影部分也产生了图像模糊,如图1-10所示。

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