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Mental Ray室内渲染详解教程(8)

来源:火星时代 作者:一水阳光 发布时间:2010-11-18 12:13:50 网友评论 0


这里我用了建筑玻璃材质,调节一下材质的色溢和表面的反射。效果如图。\打开GI的效果,可以调节高一点的能量数及调高场景气亮度。\

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