3ds max 渲染插件之Vray渲染常见问题(2)
来源:cgdesign.5d6d 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-18 12:24:20 网友评论 0 条
解决3
有可能是大家选择了某过暴光控制选项如图 解决方法只需要选择无暴光控制即可

4 。使用HDRI 严重暴光的问题
使用HDRI作为照明贴图时,在HDRI 倍增参数设置正常的情况下画面暴光很严重,
解决方法:
如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可
解决方法:
如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。
5。 画面锯齿严重的问题;
渲染画面锯齿效果严重
解决方法;
可能是使用了VRAY默认的抗锯齿参数设置,解决方法是将抗矩尺卷拦中的细分参数调高,或者选用其他的抗锯齿过滤器。

6。 渲染速度慢的问题
渲染图象时速度太慢无法满足快速出图的工作需要。
解决方法:
在画面效果允许的情况下,将影响快速渲染速度的参数尽量挑底或者关闭。
在同等渲染质量和精度前提下,VRAY 渲染器的渲染速度和3DS MAX 默认的渲染速度差不多,甚至更快。
导致渲染速度很慢的问题很多 有光线二次反射打开的原因,如图

有细分参数设置过高的原因 如图

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