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3D Max Mental ray教程:汽车照片合成渲染(4)

来源:hi.baidu 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-18 12:53:46 网友评论 0


将背景贴图用作视口背景,并入模型,加入地面,然后调整好摄像机视角,加入一个“天光”场景便准备完毕了
然后,准备材质和设置。
首先确认你的渲染器已设置为Mental Ray渲染器
1.环境和曝光控制设置。
快捷键8 调出环境和效果对话框,在环境贴图一栏选择 " Environment/Background Switcher (mi) " 材质,并实例关联到一个空白材质球
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