访概念设计师傅晓晨——生活就是工作,工作亦是生活(7)
来源:火星时代 作者:DarkMvs 发布时间:2010-11-19 11:54:56 网友评论 0 条
关于概念设计
用概念设计来表达内心世界
我做的游戏概念设计这块,国内状况很混乱,我也不知道该如何跟别人描述自己的工作,很多人甚至会将其与动漫混为一谈。
很多人称这个职业为“游戏原画概念设计”,但我觉得游戏原画设计和概念设计还是有很大的区别。游戏原画是游戏制造产业的一种工序,它是在已有的世界观体系中,按游戏中需要的、要求的场景以及角色去具象化。而概念设计则是用来做创造性的指引,做概念设计时,最关键和难把握的点是,在创造出天马行空的创意后,放在游戏中,如何保持整体、和谐的大局关系。具体到游戏开发过程,就是使用概念艺术和设计去营造构成世界观、氛围,游戏原画去添加需求的更多的具象化细节。
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