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3ds Max角色建模教程——制作“Shadow Conscious”(14)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-11-19 15:39:51 网友评论 0



最后,我把背景和最终模型合成,做了调色、色阶等处理,然后用一个Z通道贴图来产生景深。

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请看最终渲染效果。

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