3ds Max角色建模教程——制作“Shadow Conscious”(2)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-11-19 15:39:51 网友评论 0 条
我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。
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