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3ds Max角色建模教程——制作“Shadow Conscious”(4)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-11-19 15:39:51 网友评论 0


 

我使用骨骼来让嘴部张开。并使用带physique的biped来建立姿势。我没有对physique进行过多的设置,因为不准备制作动画。然后,我将她转成多边形,开始调节各个部分。



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