3ds Max 渲染教程:冰块和积雪摧毁场景(13)
来源:龙源艺术 作者:Tiago Medeiros 发布时间:2010-11-19 15:11:48 网友评论 0 条
在为场景添加了雾气之后,我使用了三层以上的调整层来校正和调整场景,它们大概是:Brightness & Contrast, Levels, Shadow/Highlight 以及 Hue/Saturation。 在完成之后我添加了雪花图层(插图22)。
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