3ds Max 渲染教程:冰块和积雪摧毁场景(14)
来源:龙源艺术 作者:Tiago Medeiros 发布时间:2010-11-19 15:11:48 网友评论 0 条
我完成了 After Effects 的渲染阶段并且把图像导回到 Photoshop 之内。我觉得我仍然需要做更进一步的调整,比如飞机上被冰雪覆盖的金属部件,合成一个环境遮挡渲染结果,调整背景以便让场景获得一些对比,然后把色调调整的更加偏蓝一些(插图23)。
继续调整,下一阶段是选择所有的图层,然后把它们转换为智能物体(Smart Objects )从而模拟一种 35mm 胶片的效果。为了实现这个效果,我使用了滤镜 Lens Correction(镜头校正)来建立一种色散的效果,使用 Sharpen(锐化)滤镜增加了图像的锐化度,同时添加了 Noise 滤镜来产生一种颗粒效果。
在上面为了细微的调整我应用了三层以上的调整层(Adjustment Layer),并且我再一次把所有图层转换为了智能物体(Smart Objects )从而继续在 35mm 胶片效果上进行工作(插图24)。
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