3ds Max角色建模教程——打造《地狱之门的猎人》(18)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 13:48:59 网友评论 0 条
接着,我做了一个AO贴图,后期合成要用到。要制作它,在Brazil里有个简单的方式,用render pass control 和 white plaster materials 材质。现在,开工做后期合成啦!
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