3ds Max角色建模教程——打造《地狱之门的猎人》(23)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 13:48:59 网友评论 0 条
好了,到调色的阶段了……貌似色彩有些太单调了,我又用颜色平衡工具加了些蓝色到背景和阴影中。我还注意到,放大图片时,有些部分的贴图变得不那么清楚了。一个避免这种情况的小技巧就是——把一张源自相同图片的高分辨率的灰度图,以叠加的混合模式放在那些需要的地方。
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